Kiedy „Prehistoryczny Władca” spotyka mistrzynię koszykówki kobiet: animatroniczne dinozaury Zigong pojawiają się na finałach WCBA

22 kwietnia w powiecie Fushun w prowincji Zigong w prowincji Syczuan rozpoczął się czwarty mecz finałów WCBA 2025-2026. Drużyna Sichuan Shu Road Yuanda podjęła drużynę Shanxi Zhuye Qingjiu, a mecz zakończył się wynikiem 80:87, doprowadzając do remisu 2:2.

Ale poza wynikiem, fotograf agencji informacyjnej Xinhua uchwycił moment, który uchwycił podczas przerwy w grze — na boisku pojawił się animatroniczny dinozaur z Zigong, „Ojczyzny dinozaurów”, stając się specjalnym „gościem” tego dnia.

 44

Scena ta stanowiła ciekawe „połączenie” wydarzenia sportowego i lokalnego przemysłu specjalistycznego.

Od „Sichuan Super League” do WCBA: inteligentne dinozaury często pojawiają się na boisku

Nie był to pierwszy raz, kiedy inteligentny animatronik pojawił się na imprezie sportowej. W październiku 2025 roku, podczas ceremonii otwarcia turnieju tenisowego XV Igrzysk Miejskich w Zigong, „Huazai”, dwunożny inteligentny animatronik, niezależnie opracowany przez Hualong Technology, zaprezentował się zniewalająco. Kroczył w żywym rytmie, dopingując sportowców i wywołując gromkie brawa publiczności.

Od lokalnych rozgrywek po krajową ligę zawodową najwyższej klasy, inteligentne animatroniczne dinozaury z Zigong stopniowo stają się nowym symbolem połączenia „technologii i kultury” w wydarzeniach sportowych. Wiadomo, że takie inteligentne animatroniczne dinozaury znalazły zastosowanie w różnych scenariuszach, w tym w centrach handlowych i parkach rozrywki, stając się charakterystycznym elementem łączącym kulturę, turystykę i sport w Zigong.

45

Przełom technologiczny: tchnięcie życia w dinozaury

Proces wprowadzania inteligentnych, animatronicznych dinozaurów na boisko sportowe był poprzedzony latami rozwoju technologii.

Firma Hualong Technology została założona w 1996 roku i od prawie trzech dekad ma swoje korzenie w Zigong, „Ojczyźnie Dinozaurów”. W październiku 2024 roku firma rozpoczęła prace nad dwunożnymi, inteligentnymi, animatronicznymi dinozaurami. Zespół stanął przed poważnymi wyzwaniami – budowa fizjologiczna dwunożnych dinozaurów, z ciężką głową i długim ogonem, utrudniała utrzymanie równowagi.

„Niewłaściwe proporcje konstrukcyjne i punkty równowagi powodowały, że dinozaur łatwo się przewracał. Budowaliśmy prototypy, przewracaliśmy je, przebudowywaliśmy i wielokrotnie korygowaliśmy punkty równowagi, doświadczając po drodze wielu niepowodzeń” – wspomina Zou Shili, szef Hualong Technology.

46

30 września 2025 roku dwunożny, inteligentny, animatroniczny dinozaur firmy Hualong Technology został oficjalnie wprowadzony na rynek globalny. Dziś produkt ten otrzymał zamówienia z Ameryki Północnej i Południowej, a jego zastosowania obejmują zarówno tradycyjną turystykę kulturalną, muzea, parki rozrywki, centra handlowe, imprezy sportowe i wiele innych dziedzin. Zou Shili powiedział: „Chcemy, aby dinozaury były inteligentniejsze, miały prawdziwy mózg i umysł, zmierzając w kierunku zaawansowanych technologii i wysokiej wartości dodanej, pozwalając dinozaurom Zigong reprezentować „Inteligentną Produkcję w Chinach” i „Inteligentną Produkcję w Syczuanie” na całym świecie”.

Dalekosiężne znaczenie „Crossovera”

47

Scena na finałach WCBA mogła wydawać się zwykłym spektaklem, ale wysyła sygnał: kiedy branża miejska może wkroczyć na scenę ogólnopolskiego wydarzenia najwyższej rangi, nie jest już tylko „lokalną wizytówką”, ale zyskuje szerszy wpływ kulturowy i wartość przemysłową.

W Zigong znajduje się największa na świecie baza produkcyjna animatronicznych dinozaurów, a jej produkty mają ponad 90% udziału w globalnym rynku. Wkraczając na tereny sportowe, do parków rozrywki i centrów handlowych, te „smoki z Zigong” niosą ze sobą nie tylko wartość komercyjną, ale także historię transformacji tego miasta z „kulturowej własności intelektualnej” w „inteligentną produkcję”.

Od kortów tenisowych Zigong Municipal Games po krajowe finały WCBA, inteligentne, animatroniczne dinozaury Zigong wyznaczają nowe ścieżki, na których spotykają się technologia, kultura i sport.


Czas publikacji: 07-05-2026